Merhaba Değerli Oyuncular,
Bakım çalışmamız tamamlanmış olup aşağıdaki değişiklikler uygulanmıştır:
Karakter ve binek hareketlerinin diğer oyunculara iletilmesinde ve görüntülenmesinde kapsamlı iyileştirmeler yapıldı.
Karakter hareket bilgilerinin iletim sıklığı bağlantı gecikmesine (ms) göre ayarlanacak şekilde iyileştirildi. Düşük gecikmeli bağlantılarda diğer oyuncuların hareketleri daha az gecikmeyle görünür. Önceden sabit bir 150 ms değeri vardı ve her oyuncu birbirini 150 ms gecikmeyle görüyordu.
İstemci ağ bağlantısının küçük veri paketlerini beklemeden iletmesi yönünde iyileştirme yapıldı. Yüksek gecikmeli bağlantılarda saldırı ve hareket bilgileri daha hızlı ulaşır.
Yoğun hareket ve saldırı sırasında beceri ve saldırı bilgilerinin diğer oyunculara iletilmesi konusunda iyileştirme yapıldı.
Binek becerisi kullanan oyuncuların dönüşleri diğer oyuncuların ekranında görünmüyordu ve oyuncu, beceri animasyonu bitene kadar düz bir doğrultuda ilerliyor gibi görünüyordu; düzeltildi.
Binek becerisiyle ilerleyen oyuncu hedefine ulaşıp saldırmaya başladığı halde diğer oyuncuların ekranında hâlâ ilerliyor görünüyordu. Bu durumun yarattığı “yanıma gelmeden hasar aldım” hissi için iyileştirme yapıldı.
Binek becerisi art arda kullanıldığında ya da beceri sırasında bir engele çarpıldığında, karakter diğer oyuncuların ekranında yanlış konuma gidiyor ve gecikmeli görünüyordu; iyileştirme yapıldı.
Geçilemeyen bir engele doğru binek becerisi kullanıldığında karakter diğer ekranlarda engeli aşmış gibi görünüyordu; düzeltildi. Bu düzeltme hareket varken geçerlidir. Yalnızca binek becerisi kullanılıyorsa aynı görüntü yine oluşabilir, ancak karakter yer değiştirmez.
Binekten inen oyuncu diğer oyuncuların ekranında eski konumunda (sunucunun bildiği son geçerli konumda) inip gerçek konumuna koşuyor gibi görünüyordu; iyileştirme yapıldı.
Binekten inildiği anda karakterin kendi ekranında geriye ışınlanması konusunda iyileştirme yapıldı.
Binekten indikten hemen sonra kullanılan beceri ve saldırılar diğer oyuncuların ekranında görünmüyordu (animasyon atlanıyordu); düzenleme yapıldı.
Hareket, binek ya da beceri senkronuyla ilgili beklenmedik bir durum yaşarsanız oyun klasörünüzdeki syserr.txt dosyasını açın. “SYNC” ile başlayan satırları, durumu kısaca anlatarak bize iletin. Bu kayıtlar sayesinde takip ve ek iyileştirmeler yapılabilecek.
(Savaşçı Zümrütü, Ninja Safiri, Sura Rubini, Şaman Ametisti)
Bu eşyaların süresi oyundan çıkınca duruyordu. Artık süre gerçek zamanlı akıyor ve çıkış yaparak dondurulamıyor.
Eşyalar artık üst üste kullanılabiliyor. Her kullanım kalan süreye 15 dakika ekler ve toplam süre en fazla 2 saat olabilir. Sınırı aşacak kullanımda eşya harcanmaz.
Etki aktifken yanlışlıkla tekrar basılırsa eşya harcanmıyor. Süreyi uzatmak için sol CTRL basılı tutarak kullanmanız gerekir. Etki yokken eşya normal kullanılır.
Lonca Turnuvası haritasında sağ üste yeni bir lobi panosu eklendi. Turnuva günü ve saati, kayıt ve onay süreleri, kayıtlı loncalar ve onay durumları burada görünüyor.
Lonca liderleri turnuvaya kayıt, onay, ayrılma ve kadro seçme işlemlerini NPC’ye gitmeden lobi panosundan yapabiliyor.
Turnuva başlayınca lobi panosunda tur bilgisi, devam eden savaşlar ve anlık skorlar listeleniyor. “İzle” ile savaşı izleyebilir, “Savaşa Katıl” ile kendi savaşınıza doğrudan gidebilirsiniz.
Öldürme akışı yenilendi; her öldürme takım renginde, portreli ve silah ikonlu bir satır olarak görünüyor.
Skor paneline izleyici sayısı eklendi.
Önceden 3 dakika içinde yeniden başlamayan oyuncu arenadan atılıyordu. Artık oyuncu öldüğü yerde otomatik doğuyor ve ölüm özeti kendiliğinden kapanıyor.
Lonca liderinin X tuşuyla koyduğu işaretlerde çıkan “İşaret konumu çok uzakta” hatası düzeltildi; arenanın her yerine işaret konabiliyor.
Lider komutları arasındaki bekleme süresi 20 saniyeden 10 saniyeye indirildi.
Savaş istatistiğinde sınıf portrelerinin yanlış gösterilmesi düzeltildi.
Savaş istatistiğinde iki loncanın bazen aynı tarafta listelenmesi düzeltildi.
Grup Düello Turnuvası’nda savaşan oyuncular, kendi saldırılarının yanında görüş alanındaki bütün oyuncuların birbirine verdiği hasarı da görüyordu; düzeltildi. Savaşan oyuncular artık yalnızca kendi verdikleri ve aldıkları hasarı görür.
Grup Düello Turnuvası’nı ve Lonca Savaşı’nı izleyen oyuncular artık savaşan oyuncuların birbirine verdiği hasarı görebiliyor.
Bazı özel durumlarda hasar bilgisi gösterilirken oluşabilecek bir sunucu hatası giderildi.
F6 ile açılan efsun tahtası kaldırıldı. Yerine daha gelişmiş ve stabil çalışan Bonus Paneli karakter ekranına eklendi. Karakter ekranını (C) açtığınızda pencerenin sağ kenarındaki okla paneli açıp kapatabilirsiniz.
Karşı taraf yükleme ekranındayken ya da kanal değiştirirken gönderilen fısıltılar kayboluyordu; artık teslim ediliyor.
Fısıltı penceresindeki tik ipucu her mesajda “İletilemedi” gösteriyordu. Hata düzeltildi; gönderildi, okundu ve bekliyor durumları artık doğru görünüyor.
Oyuna girerken gelen bir mesaj, o kişiyle olan eski sohbet geçmişinin yüklenmesini engelliyordu; düzeltildi.
Fısıltı penceresi açıkken okunan mesajlar kanal değişiminde “yeni mesaj” rozetiyle geri geliyordu; düzeltildi.
Engellediğiniz kişi size “yazıyor…” bilgisi ve tepki gönderemez. Okundu bilgisi de engel kurallarına uyar.
Çevrimdışı birine verilen tepki sessizce kayboluyordu. Artık tepki düğmesi yalnızca çevrimiçi kişilerde çıkıyor.
Shift+Enter ile açılan fısıltı penceresinde isim yazarken otomatik tamamlama eklendi (yakındakiler, lonca, sohbet ettikleriniz, arkadaşlar).
Fısıltı penceresinde üç sorun düzeltildi: küçük çözünürlüğe geçince ekrandan taşması, büyütürken tutamacın kaybolması ve pencerenin görev çubuğunun altına girmesi. Kayıtlı boyutunuz korunur.
Kritik vuruş, vuruş ve seviye atlama sesleri tekrar duyuluyor. Bu sesler, son bakımda silah efektleri için yapılan düzeltmenin yan etkisi olarak gelmiyordu; giderildi.
Savaş anında hedef tahtasına sağ tıklayınca canın yanlış görünmesi düzeltildi.
Buz Diyarı haritasında karakterin şehirde doğduğu nokta korumalı alan yapıldı.
Özel dükkân fiyat kutusunda ve diğer tüm yazı alanlarında, yazının sağına tıklayarak sona geçilememe sorunu giderildi.
Özel dükkân fiyat penceresinde Won kutusunun tıklanabilir alanı genişletildi; kutunun sağ tarafına tıklamak artık çalışıyor.
Oyun açılış saati: 12:09
Bakım süresince yaşanan kesinti nedeniyle özür diler, tüm oyuncularımıza keyifli oyunlar dileriz. ❤️