Savaş Arenası etkinliği; önceden belirlenen saatlerde otomatik olarak başlayan, 3 farklı takımın birbirine karşı savaşına dayanan aynı zamanda bireysel görevler ile kazanç fırsatı sunan bir savaş etkinliğidir. Her pazartesi, salı, perşembe, cuma ve pazar günleri 22:30'da otomatik olarak başlamaktadır.


Başlangıç


Savaş Arenası etkinliği toplamda 3 aşamadan oluşur ve katılımcılarının etkinlik haritasında bulunan Savaş Yöneticisinden savaş için kayıt yaptırması gereklidir.


Etkinliğe katılım için en az 250 seviye ve Savaş Puanı 0 ve üzeri olması gereklidir.


Kayıt olduğunuz anda doğrudan etkinliğin orta alanına ışınlanırsınız. Katılımcı sayısı tamamlandığında tüm süreyi beklemenize gerek kalmaz; katılım dolduğu bildirildikten sonra 30 saniye içerisinde savaş başlar.


Etkinlik başlangıcında tüm katılımcılar rastgele bir şekilde 3 farklı takıma (kırmızı, mavi ve yeşil) ve karakter sınıfları eşit olacak şekilde dağıtılır (katılımcı sayısına göre sınıflarda en fazla 1 fark oluşabilir).


Her katılımcının her aşama için 5 can hakkı vardır. Öldüğünüzde 5 saniye içerisinde rastgele bir konumda canınız tam bir şekilde doğacaksınız. Yeniden doğduğunuzda 5 saniyelik görünmezlik kazanırsınız.


Görevler


Her katılımcının her aşama için 1 görevi toplamda ise 3 görevi bulunur ve aşamalar geçildikçe yeni görevleri aktif olur.

Eğer aşama içerisinde tamamlanamayan görev varsa bir sonraki aşamada devam edilemez ve ödülü alınamaz.


1- Oyuncuyu katlet (Son vuruş yap)

2- Oyuncuya hasar ver

3- Lastiği kes (Son vuruş yap)

4- Lastiğe hasar ver


Bu görevler etkinlik başlangıcında rastgele sırayla karakterinize tanımlanacaktır. Oyun ekranından aktif görevinizi takip edebilirsiniz.

Aşama süresi içerisinde görevini tamamlayan her oyuncu 5 savaş puanı kazanır.


Etkinlik aşamalarını geçmeye hak kazanan takımların en yüksek hasara sahip olan 4 sınıf karakteri (Savaşçı, Ninja, Sura, Şaman) ilave 5 savaş puanı kazanır.


Etkinlik aşamalarını kaybeden takımların en yüksek hasara sahip olan 4 sınıf karakterleri (Savaşçı, Ninja, Sura, Şaman) üst tura geçmeye hak kazanır ve ayrıca 5 Savaş Puanı ödülü alır.


Etkinlikte kazanan takımlarda aşama boyunca 500binden az hasar veren oyuncular etkinlikten elenir ve 50 won kazanır. Eğer bu final aşamasıysa savaş puanı ödülünü alamaz ve 100 won kazanır.


Aşama 1


Etkinlik başladığında takımların asıl amacı rakip takımlardan daha fazla hasara sahip olmaktır.


Aşama süresi boyunca en fazla hasar toplayan 2 takım bir sonraki aşamaya geçmeye hak kazanır ve en az hasara sahip olan takım ve oyuncuları elenir. Elenen takım oyuncularının her biri 50 won kazanır.


Aşama 2


KARIŞTIR! Yeni bir aşamaya başlarken bir önceki turun kazanan katılımcıları ile rastgele dağıtılarak yeni bir 3 takım oluşturulur. Bir önceki aşamadaki takımınız artık geçerli olmayabilir!


Yeni aşamaya geçmeye hak kazanan her katılımcı 3 savaş puanı kazanır ve can hakkı yenilenir.


Bir önceki turda olduğu gibi aşama devam eder ve sonlanır. En az hasara sahip olan takım ve oyuncuları elenir. Elenen takım oyuncularının her biri 50 won kazanır.


Aşama 3




KARIŞTIR! Yeni bir aşamaya başlarken bir önceki turun kazanan katılımcıları ile rastgele dağıtılarak yeni bir 3 takım oluşturulur. Bir önceki aşamadaki takımınız artık geçerli olmayabilir!


Yeni aşamaya geçmeye hak kazanan her katılımcı 6 savaş puanı kazanır ve can hakkı yenilenir.


Son aşamada bir önceki aşamalardan farklı olarak takımınızla en fazla hasarı vurmak için savaşırsınız.


Bu aşamada taş alandan dışarı çıkarsanız karakterinizin gövdesinde kan kırmızı bir efekt belirecek ve her saniye canınızı 10.000 azaltan hasar alıyorsunuz!


Görevinizi tamamlamak için taş alanın dışına çıkmanız gereken zamanlar olabilir bol şans!


Aşama süresi sona erdiğinde en fazla hasarı vuran takım etkinliği kazanır ve takım oyuncularının her biri 9 savaş puanı kazanır. Elenen takım oyuncularının her biri 100 won kazanır.


Etkinliği kazanan ve tüm görevlerini tamamlayan oyuncu görevlerden 15 savaş puanı, aşamalardan ise 18 savaş puanı toplayarak toplamda 33 savaş puanı elde eder. (Ölüm nedeniyle puan kaybetmediği değerlendirilmiştir.) Aşama atlamayı sağlayan 4 sınıf karakter bonusu (3 aşama x 5 SP) ile bu rakam 48 savaş puanına kadar çıkabilir.


Yeni Mekanikler


Savaş alanı genişletildi: Aşama başlangıçlarında yapılan rastgele oyuncu dağılımı artık daha geniş bir alana yayılmaktadır.


Aşama başlangıçlarında ışınlanma kaldırıldı: Arena içerisinde bulunan oyuncular artık aşama başlangıçlarında tekrar ışınlanmaz; mevcut konumlarınız korunur. Rakip oyuncuların konumlarını önceden göremeyeceğiniz için karambolde kalmamak adına başlangıç konumunuzu dikkatli seçin.


Aşama başlangıcı temizliği: Aşama başlangıcında üzerinizdeki zehir ve ateş etkileri kaldırılır.


Sersemletme limiti: Bir oyuncuya arena boyunca en fazla 3 kere sersemletme uygulanabilir.


Düşman isim gizliliği: Rakibiniz menzil dışındaysa sohbet satırında ismi yerine DÜŞMAN olarak görüntülenir.


Hızlı erişim: CTRL + E Hızlı Işınlanma Yardımcısından Savaş Arenasına doğrudan ışınlanabilirsiniz.


Bilmeniz Gerekenler


- Etkinliğin başlaması için en az 30 katılımcı gerekir ve en fazla 240 katılımcı katılabilir.

- Etkinliğe katılım için en az 250 seviye ve Savaş Puanı 0 ve üzeri olması gereklidir.

- Her aşama başlangıcında takımınız değişebilir.

- Her ölmenizde %25 şans ile 1 savaş puanı kaybedersiniz. Son aşamada bu oran %10'dur. Oyundan internet/bağlantı sorunu ile düşmeniz durumunda puan kaybetmezsiniz.

- Bir sonraki aşamaya geçtiğiniz can haklarınız yenilenir.

- Can hakkınız tükenirse savaş alanından alınırsınız. Eğer takımınız elenmezse yeni aşamada yeni takımınızla etkinliğe devam edersiniz.

- Arena Kalbi eşyası ile 3 ekstra can hakkı elde edebilirsiniz. Bu limit tüm etkinlik boyunca geçerlidir.

- Arena Eşyası (Şimşek) arena boyunca bir oyuncuya en fazla 3 defa uygulanabilir.

- Ekstra can hakkınız kullandığınız tur için geçerlidir. Eğer eşyayı kullandığınız turda ölmezseniz ekstra can hakkınız bir sonraki tura aktarılmaz. Savaştığınız turda 1'den fazla canınız olsa da öldüğünüzde öncelikli olarak ekstra can hakkından faydalandırılmış sayılacaktır.

- Ödül kazanımı için etkinlik haritasını terk etmemeniz gerekir.

- Etkinlik başlamadan haritayı terk ederseniz kaydınız silinir ve döndüğünüzde tekrar kayıt olmanız gerekir.

- Etkinlik esnasında haritayı terk ederseniz elenmezsiniz; bunun yerine 1 canınız eksilir ve geri döndüğünüzde canınız varsa devam edebilirsiniz. Ancak savaş sırasında haritayı terk ederseniz 3 Savaş Puanı ceza uygulanır.

- Haritadan ayrıldıktan sonra savaş devam ederken yeniden etkinliğe katılan karakterler 5 saniyelik görünmezlik etkisi kazanır.